Quantum Break to niezwykle interesująca produkcja, a jej premiera była poprzedzona niemałym szumem medialnym. Ostatecznie gra lekko rozczarowała większość krytyków, ale pomimo tego zdobyła także niemałe uznanie. Ta zapowiedziana w 2013 roku produkcja fińskiego studia Remedy początkowo miała ukazać się wyłącznie na konsolę Xbox One, a wersję na PC Microsoft zapowiedział ledwie dwa miesiące temu, choć zapewne myślał o niej nieco wcześniej.
Niestety właśnie tutaj tkwi problem - wydajność pecetowego portu gry brutalnie pokazuje, że nie był to kawałek kodu tworzony pod możliwości PC, tylko skrojony na miarę pod specyfikę i ograniczenia konsoli. Zapewne decyzja o publikacji gry na Windows 10 zapadła zbyt późno. Przez to między innymi wersja na Windows 10 cierpi na słabą optymalizację, problemy z wyciąganiem 60fps, a także brak wyłączenia synchronizacji pionowej czy też rekonstrukcji obrazu do 1080p (co możliwe było np. w Rainbow Six: Siege). Czary goryczy dopełnia fakt, że wydaje się to być "łopatologiczna" konwersja z konsoli. O ile posiadacze Xboksów nie mają specjalnych powodów do narzekań, to jednak pctowcy zostali potraktowani jako obywatele drugiej kategorii.
W sukurs przychodzi developer Remedy, który od momentu premiery ciągle starał się zminimalizować wszelkie niedogodności, ale z racji tego, że te usterki są dosyć poważne, Finowie potrzebowali do tej pory więcej czasu.
Szef PR fińskiego studia, Thomas Puha właśnie opublikował serię tweetów, w której wyjawił plany opublikowania patcha na PC i Xbox One oraz przedstawił postępy nad pracami. Między innymi zapowiedział, że według ich założeń, łatka będzie gotowa z końcem tygodnia a obecnie przechodzi proces certyfikacji, co potrwa kolejnych kilka dni. Puha powiedział także, że zawartość patcha ulega zmianie w zależności od tego, co przez ów proces przejdzie, dlatego obecnie lista zmian nie jest upubliczniona.
Mam wrażenie, że obecna sytuacja pecetowej wersji jest bardziej pułapką związaną z ułomnością specyfiki Universal Windows Platform i jej ograniczeniami, gdyż Finowie to developerzy z bardzo bogatym pecetowym rodowodem.
Miejmy zatem nadzieję, że wszystko przejdzie pomyślnie, a zmiany jakie wprowadzi Remedy nie będą powierzchowne, gdyż pecetowi gracze zdecydowanie nie będą zadowoleni kosmetycznymi usprawnieniami, gdy port Quantum Break ma głęboko zakorzenione, fundamentalne problemy.
Spodobało Ci się? Podziel się ze znajomymi!
Pokaż / Dodaj komentarze do:
Quantum Break otrzyma wkrótce patch na PC i Xbox One